
Maikling paglalarawan, saklaw at paghahanda
Magsimula sa mga kinakailangan ng venue, saklaw ng proyekto, direksyon ng kagamitan, paghahanda ng materyales, at mga limitasyon sa paghahatid.

Mga Global Project Cases
Tuklasin kung paano nagbabago ang floor area, audience, daloy ng tao, halo ng arcade, indoor play zone, at mga sumusuportang serbisyo mula sa isang venue patungo sa iba. Malinaw na nakikilala ang mga design reference at larawan ng mga natapos na venue.
Mula sa Brief Hanggang sa Venue
Sundan ang trabaho mula sa paghahanda ng site at produksyon, sa pamamagitan ng pagbuo ng layout na pinangungunahan ng designer, hanggang sa isang natapos na direksyon ng venue na handa na para sa quotation at handover.

Magsimula sa mga kinakailangan ng venue, saklaw ng proyekto, direksyon ng kagamitan, paghahanda ng materyales, at mga limitasyon sa paghahatid.

Bumuo ng sirkulasyon, mga play zone, halo ng mga atraksyon, mga lugar para sa suporta ng pamilya, at visual na direksyon batay sa aktwal na floor plan.

Isalin ang napiling direksyon sa isang malinaw na sanggunian ng lugar para sa pagpepresyo, koordinasyon ng produksyon, pag-install, at pagpaplano ng handover.
Halimbawa ng disenyo ng proyekto

Pagpapakita ng Konseptong Disenyo
Ipinapakita ng concept package na ito kung paano binuo nang magkasama ang kumpletong floor plan, pagkakakilanlan ng pasukan, istraktura ng pag-akyat, mga slide, interactive na paglalaro, at mga detalye ng atraksyon bago ang produksyon. Ang mga larawang ito ay mga design rendering, hindi mga litrato ng natapos na lugar.

Kumpletong pangkalahatang-ideya ng lugar
Sanggunian sa pagpaplano / konseptong rendering





Pandaigdigang Saklaw
Ang mga inaasahan sa merkado, available na floor area, power standards, audience mix, at delivery conditions ay lahat nakakaapekto sa final plan. Inaayos ng Joypark ang mga requirement na iyon bago i-lock ang equipment schedule.
Mga Sanggunian sa Venue
Ang bawat sanggunian ay nakatuon sa mga desisyong mahalaga sa isang operator: paggamit ng espasyo, kombinasyon ng mga atraksyon, sirkulasyon, mga lugar na sumusuporta sa pamilya, at ang saklaw na maaaring i-coordinate ng Joypark.

Arcade at FEC
Isang mixed na direksyon ng FEC na nag-aayos ng redemption, racing, claw, family games, circulation, at support areas sa paligid ng isang venue flow.

Karera at Redemption
Isang high-energy zone na binalak sa paligid ng racing, redemption, queue visibility, spectator space, at isang malinaw na ruta patungo sa susunod na atraksyon.

Solusyon para sa Palaruang Pambata sa Loob
Isang direksyon para sa panloob na palaruan na pinagsasama ang paghahati ayon sa edad, mga istrukturang soft-play, mga larong pampamilya, upuan, at isang koordinadong visual system.

Compact na Lugar ng Libangan
Isang compact na direksyon ng venue na inuuna ang mga kilalang atraksyon, mahusay na spacing, customer flow, at visibility ng operator.
May naiisip ka bang site?
Sabihin sa amin ang bansa, uri ng venue, tinatayang sukat, at mga kategorya ng produkto na iyong isinasaalang-alang.